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            世界速看:扎克伯格:Meta與蘋果在元宇宙正面交鋒,將決定互聯網未來走向

            時間: 2022-07-27 20:31:47 來源: 流媒體網

            據報道,Meta Platforms CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)認為,Meta與蘋果正在元宇宙建設方面展開“極其深刻的哲學競爭”,表明這兩家科技巨頭已經準備在增強現實(AR)和虛擬現實(VR)硬件銷售領域正面交鋒。

            媒體獲得的文件顯示,扎克伯格本月早些時候在內部全員大會上表示,Meta與蘋果的競爭是關于“互聯網未來走向”的競爭。他表示,Meta應該將自己定位成更加開放、實惠的蘋果替代品。據悉,蘋果最早有望在今年晚些時候發布首款增強現實頭顯。


            (相關資料圖)

            “這是哲學之爭,是理念之爭。他們認為,通過親力親為和密切整合自己的產品,就能創造更好的使用體驗?!痹瞬裉岬竭@場令其困擾的對抗時說道,“而我們認為,不同的企業在各自的專業領域還有許多事情可做,這樣就能催生一個更加龐大的生態系統?!?/p>

            自從Facebook更名為Meta后,扎克伯格一直在努力推廣元宇宙的互用性理念。他認為,元宇宙將成為繼智能手機之后計算行業的又一個嶄新篇章。Meta最近還與微軟、Epic Games和其他企業攜手建立了元宇宙開放標準組織(Metaverse Open Standards Group)。他們希望能創建一套開放協議,方便人們帶著自己的虛擬商品在未來的沉浸式3D世界間穿梭。

            蘋果并未參與該組織,但扎克伯格對員工表示,他對此并不意外。他解釋了蘋果硬件開發方式和緊密的軟件控制方式如何幫助iPhone取得成功,但對于元宇宙而言,“很難預先判斷開放和封閉的生態系統究竟哪一個更好?!?/p>

            雖然蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)已經透露出該公司對增強現實行業的興趣,但與以往一樣,他們始終對未公布的硬件計劃閉口不談。即便如此,各種信號都表明,蘋果即將發布一款可以模糊虛擬現實和增強現實體驗的高端頭顯。Meta則計劃在今年晚些時候推出一款類似的頭顯,而且還在開發該公司首款真正的人工智能眼鏡。

            如果虛擬現實和增強現實果真如扎克伯格預期般蓬勃發展,Meta與蘋果在他心目中的定位似乎就像是Android與iOS。事實上,這種類比已經體現得非常明顯:Meta旗下的Quest頭顯已經允許用戶側載未經Meta虛擬現實商店認證的應用,這與谷歌的Android側載機制類似。雖然Meta剛剛將Quest的價格上調100美元,但Meta的硬件依然在虧本或平本銷售。

            蘋果與Meta從未真正在理念上達成過一致。前者在iOS推行的隱私新規導致后者每年損失數十億美元廣告收入——根據新規,第三方應用必須獲得用戶的明確許可才能通過追蹤信息的方式展示精準廣告。扎克伯格的這番評論則表明,即使當他在蘋果開創的移動生態系統之外探索自己的道路時,雙方依然要鏖戰多年。

            以下是扎克伯格在6月30日的Meta員工大會上就該公司與蘋果在元宇宙競爭問題上給出的回答:

            員工提問:蘋果沒有參與元宇宙標準組織,而且準備推出自己的增強現實眼鏡。這會對Oculus和我們的生態系統產生何種影響?謝謝。

            扎克伯格:我認為,蘋果顯然會成為我們的競爭對手,不僅在產品層面,還在哲學層面。我們以開放的態度從事這項業務,力爭建設更開放的生態系統。我們在Android上努力促進更多領域的互用性。我們的元宇宙開發理念,是讓你可以把自己的虛擬商品從一個世界帶到另一個世界。我們還與你剛剛提到的其他公司共同建立了元宇宙開放標準組織,而蘋果并未加入。但我認為這都在意料之中。從目前的幾代計算設備來看,蘋果已經成為封閉的計算提供商。

            這是哲學之爭,是理念之爭。他們認為,通過親力親為和密切整合自己的產品,就能創造更好的使用體驗。而我們認為,不同的企業在各自的專業領域還有許多事情可做,這樣就能催生一個更加龐大的生態系統。

            在我看來,有意思的地方在于,很難預先判斷開放和封閉的生態系統究竟哪一個更好?;仡櫼幌翽C時代就會發現,Windows的規模顯然遙遙領先,成為人們默認的常規產品。Mac表現很好,但我覺得,在那種環境下,PC和Windows是更好的生態系統。

            在移動互聯網時代則截然相反。Android設備數量超過iOS設備,但我認為在美國和西歐這樣的發達地區,高端用戶和許多引領文化的人及開發者都更喜歡iPhone和iOS。所以我才認為,蘋果的確在移動互聯網時代為自己打下了很好的基礎,所以他們才成為全世界市值最高的公司,或者說是市值最高的公司之一。

            但我不認為元宇宙的未來已成定數。我們的工作就是繼續展開前沿研究,全方面推進這一領域的發展。我們做VR,也做AR,我們出售設備時可能會虧本,或者提供少量補貼,有的時候也會略高于成本價。但底層邏輯在于,我們的主要目標不是在設備上做到極致,而是希望能有盡可能多的人參與互動。我們希望打造一個具備互用性的開放生態。

            我們能否在這個十年結束時吸引10億人進入元宇宙,讓每個人在數字商務中花上幾百美元?這是我們的目標。如果能做到,就能在這個十年內讓新業務的規模與我們現有的廣告業務比肩。這真的令人無比興奮。想要實現這一點,關鍵就在于推廣開放的元宇宙,這也是我們努力的方向。

            所以,蘋果會成為我們的競爭對手。我認為這很明確,但這種競爭并非流于表面。并不是說他們開發了一款比我們功能更多的產品。我們是在互聯網的未來走向上展開非常深刻的哲學之爭。我們目前的投資有助于推進開放的元宇宙,我對此頗感自豪,也希望能夠讓下一代計算系統變得更開放一些。

            責任編輯:李楠

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            關鍵詞: 生態系統 增強現實 虛擬現實

            責任編輯:QL0009

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